Curso Business Objects. Universe Designer

20 horas

Presencial / Virtual Class

935€/asistente

Precio de grupo: consultar

Requisitos:

Ninguno

Dirigido a:

Cualquier persona responsable de la creación y el diseño de universos con el Universe Designer

 

 

Objetivos:

  • En este curso se enseña cómo diseñar universos de BusinessObjects con el Universe Designer alcanzado los conceptos avanzados más importantes
  • Obtención de los conocimientos necesarios para diseñar, construir y mantener los universos de BusinessObjects XI 3.1.
  • Familiarización con los conceptos y la terminología del Universe Designer, así como el papel de los universos de BusinessObjects en relación con herramientas de reporte.
  • Proporcionar una visión general del proceso de planificación, diseño y creación de un universo.
  • Asimilar conocimientos completos y profundos conocimientos necesarios para diseñar universos.
  1. Introducción a universos
    • Concepto de universo BO
    • Estructura y componentes de un Universo BO:
  2. Creación de universos
    • Conceptos sobre la creación de un universo
    • Crear conectores contra fuentes de datos
    • Determinar la carga del universo
    • Conceptos de Joins en los universos
  3. Objetos
    • Tipos de objetos
  4. Creación de clases y objetos
    • Objetos dimensión
    • Objetos medida
    • Objetos detalle
  5. Restricciones y filtros
  6. Bucles
    • Introducción a los bucles en el universo
    • Resolviendo bucles con alias
    • Resolviendo bucles con contextos
  7. Funciones @
    • Creación y uso
    • Ejemplos prácticos
  8. SQL Traps
    • ¿Qué es un SQL Trap
  9. Jerarquías
    • ¿Qué es una jerarquía?
    • Creación de jerarquías
    • Trabajar con jerarquías
    • Como se usan en informes WEBI
  10. LOV
    • Crer LOVs
    • Uso en WEBI
    • Creación de LOVs en cascada
  11. Tablas derivadas
    • Conceptos de tablas derivadas
    • Creación y manejo de tablas derivadas
  12. Unir universos
    • Linkar universos
    • Copiar universos
  13. Otras tareas con universos
    • Generar documentación
    • Mantenimiento de universos
    • Uso de múltiples lenguajes
  14. Aggregate Awareness
    • ¿Qué es aggregate awareness?
    • Creación y mantenimiento de los objetos asociados
    • Como aplicar aggregate awareness a los objetos del universo
  15. Otras operaciones
    • Combinar funciones de Base de datos en los objetos
    • Condiciones complejas
    • Condiciones predefinidas
    • Conceptos avanzados de LOvs
    • Joins avanzados
  16. Seguridad
    • Credenciales y conesiones
  17. Table mapping

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